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AirHike

Nero realizando un doble salto (Air Hike) en Devil May Cry 4.

Air Hike (Caminata Aérea) es una técnica de doble salto en la serie de Devil May Cry. El usuario concentra la energía mágica en el área debajo de sus pies, la creación de una plataforma temporal que puede saltar fuera de. El efecto visual de la técnica es un intrincado mándala con un Bonji símbolo inscrito en su interior. El color real del mándala varía generalmente entre los usuarios, aunque en Devil May Cry 3: Dante's Awakening, es dependiente que Devil Arm esta equipada.

Sistema del juego

La técnica Air Hike se realiza pulsando el botón "X" / "A" en el aire. A pesar de no tener una aplicación en el combate directo, es una habilidad muy útil para obtener. Muchas áreas no se pueden acceder sin ella, y le permite al jugador alcanzar objetos, gemas, y algunas misiones secretas. Además, Air Hike ayuda de verdad a la evasión en el combate, en particular contra los ataques basados ​​en tierra, a medida que aumenta la cantidad de tiempo que el jugador gasta en el aire.

En Devil May Cry 4, Dante en Devil Trigger puede realizar dos saltos (Air Hike) seguidos, sin tocar el suelo entre los saltos. Normalmente, un jugador debe tocar el suelo o el uso de la capacidad de paso entre el enemigo. Usar la habilidad relacionada Kick Jump no cuenta como tocar el suelo, sino que cuenta en contra de los usos de Air Hike por parte del jugador.

¿Cómo Obtenerla?

La técnica Air Hike se puede obtener en casi todos los juegos de la serie:

  • Devil May Cry, la técnica solamente es utilizable con Alastor, y debe ser comprado en una Estatua Divina por 4,000 gemas rojas.
  • Devil May Cry 2, es una técnica disponible por defecto tanto para Dante y Lucia desde el principio del juego.
  • Devil May Cry 3: Dante's Awakening, que sólo es utilizable por Dante con la Rebellion, Agni & Rudra y Beowulf, y se deben comprar para cada arma por 20,000 gemas rojas.
  • Devil May Cry 4, que debe adquirirse tanto para Dante y Nero, y su precio varía en función del número de otras habilidades que el jugador ya ha comprado.
  • DmC: Devil May Cry, la técnica "Air Hike" se reemplaza con un doble salto regular, está disponible desde el comienzo del juego.
  • Devil May Cry 5, funciona de la misma manera que Devil May Cry 4, siendo una compra única para Dante y Nero que es independiente la arma seleccionada.

Otros Apariciones

Curiosidades

  • A pesar de ser una habilidad básica en toda la franquicia, Vergil nunca ha podido realizar la técnica "Air Hike".

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