Devil May Cry Wiki
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Enigma

Enigma son de varios brazos estatuas animadas por un hechizo oscuro muy poderoso de un lanzador desconocido. Son los enemigos que se encuentran enDevil May Cry 3.

Descripción[]

Como su nombre lo indica, son enigmas misteriosos seres que buscan. Con un solo ojo, que han perfeccionado sus habilidades con el objetivo, y utilizarlos cuando se dispara sobre sus enemigos. Usando sus brazos para crear seis tornillos de la energía, el arquero de Enigma son-como las criaturas, y también poseen una fuerte armadura para evitar que sean arrojados fuera de guardia por los disparos de luz.

Estrategia[]

Una vez que empiece la batalla, los enigmas emitirá un sonido de zumbido de tono medio, ya que empezar a construir las flechas. Hay dos tipos de flechas que el fuego Enigmas: flechas azules, que no están normalmente bien encaminados, y las flechas rojas, que tienden a aparecer en mayores dificultades, ( duro,, muy duro, Dante Must Die y Vergil Must Die) son muy precisos, y causan más daño. Siempre disparar flechas múltiples, por lo general de forma parabólica en lugar de directamente a usted.

Si no son buenos en el tiempo, la mejor manera de esquivar sus disparos es ejecutar, a los lados Roll Star, de guión o del cielo y seguir disparando hasta que se rompen. Los jugadores más experimentados pueden realizar un oportuno esquiva con Dash, saltar, o rollo de lado, entonces la distancia de cuerpo a cuerpo cerca de ellos. En las misiones después de que el despertar de la Temen-ni-gru, que se precipitará de nuevo a evadir si el jugador se acerca a su alcance y que continuarán su asalto, incluso si es atacado.

Una característica interesante de enigmas es que si la vista de la cámara está dirigida hacia usted, pero entre el Enigma y que, no van a atacar (por ejemplo, en "Living Room estatua del mapa, donde se fija la cámara para hacer frente a la puerta de entrada al están de pie cerca de ella). Puede utilizar esta gran ventaja, controlando el ángulo de la cámara y atacar con sus armas y ataques a distancia, tales como Espada Pierce y la unidad.

Dante[]

Dante es capaz de destruir las flechas que están a punto de golpearlo con un revólver debidamente programado, y el uso de Ultimate ( de la Guardia Real) va a absorber las flechas sin fallar. Otro método para hacerles frente es el uso de Nevan; manteniendo pulsada la tecla de cuerpo a cuerpo convocará a los murciélagos que pululan cerca de Dante. Cuando las flechas de Enigma lograr estos murciélagos, que se romperá, la protección de Dante. Simplemente pulse y mantenga pulsado el botón cuando sea necesario convocar a más murciélagos para mantener el escudo. Beowulf es capaz de matar a un enigma en un golpe con Killer Bee, siempre y cuando usted puede acercarse lo suficiente a él.

Virgilio[]

Virgilio tiene un tiempo mucho más fácil derrotar a enigmas. Puesto que él es capaz de disparar a su Convocado Espadas, incluso cuando no de pie todavía, usted puede simplemente lado el rodillo repetidas veces mientras se dispara hasta que sean destruidos. Incluso si no hay un camino claro para golpear el Enigma con ellos, puede usar las espadas en espiral y realizar Storm Espada. Si es seguro que se detuviera, se puede usar de ida y vuelta para complementar las espadas convocadas.

En lugares cerrados, se puede utilizar para cerrar la distancia Stinger y llamo el enigma hacia abajo y luego proceder con otros combos. Si Virgilio está en el aire cuando el Enigma dispara flechas contra él, Beowulf Lluvia de estrellas puede destruir todas las flechas que se lanzan hacia arriba, así como un hit matar a cualquier enigma. Fase lunar es también capaz de destruir las flechas que la huelga si el movimiento es muy oportuno.

Otros aspectos[]

En el Devil May Cry 3 Manga, Dante lucha Enigma varios en los tejados de la Zona Residencial. Uno se las arregla para disparar a Dante a través del pecho.

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