Devil May Cry Wiki
Registrarse
Devil May Cry Wiki
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 1: Línea 1:
 
[[Archivo: Fetish.jpg | right | 250px]]
 
[[Archivo: Fetish.jpg | right | 250px]]
   
'''Fetiche''' es un tipo de demonio menor y enemigo en'' [[Devil May Cry]]'' similar a las [[Marionetas]], pero el títere que controla la fuerza maligna fue creado por demonios, lo que significa que es más fuerte, más rápido y más inteligente que una marioneta normal. Fetiches sólo aparecen en las [[Devil May Cry # Modos de dificultad |dificultades]] normal o difícil.
+
Los '''Fetish '''(inglés para "Fetiche") es un tipo de demonio menor y enemigo en'' [[Devil May Cry]]'' similar a las [[Marionetas]], pero este títere, controlado por una fuerza maligna, fue creado por demonios, lo que significa que es más fuerte, más rápido y más inteligente que una marioneta normal. Fetiches sólo aparecen en las [[Devil May Cry # Modos de dificultad |dificultades]] normal o difícil.
   
 
== Descripción ==
 
== Descripción ==
Línea 8: Línea 8:
 
Muchos de los ataques del Fetiche son similares a los de las marionetas. Se mueven lentamente sobre el suelo (aunque más rápido que las marionetas) y atenta con atrapar a Dante siempre que la cercanía entre ambos es propicia, para luego atravesarle el cráneo con su pico. Si el Fetiche está cerca pero es incapaz de atrapar a Dante, emitirá el mismo tipo de grito de guerra perturbador que las marionetas, provocando que Dante quede paralizado en el aire. Sus yo-yo's, su aliento de fuego y su giro en llamas son sus tres ataques más peligrosos. Sumado a su mayor agilidad, mayor velocidad y reflejos mejorados, el Fetiche se convierte en una amenaza que no debe ser subestimada.
 
Muchos de los ataques del Fetiche son similares a los de las marionetas. Se mueven lentamente sobre el suelo (aunque más rápido que las marionetas) y atenta con atrapar a Dante siempre que la cercanía entre ambos es propicia, para luego atravesarle el cráneo con su pico. Si el Fetiche está cerca pero es incapaz de atrapar a Dante, emitirá el mismo tipo de grito de guerra perturbador que las marionetas, provocando que Dante quede paralizado en el aire. Sus yo-yo's, su aliento de fuego y su giro en llamas son sus tres ataques más peligrosos. Sumado a su mayor agilidad, mayor velocidad y reflejos mejorados, el Fetiche se convierte en una amenaza que no debe ser subestimada.
 
==Estrategia ==
 
==Estrategia ==
Generalmente, no es recomendable enfrentar al Fetiche desde el frente, pues los ataques repetitivos de [[Alastor]] e [[Ifrit ]]lo incitarán a usar su ataque de bloqueo y lanzallamas; es muy difícil de evitar porque el Fetiche por lo general espera a usarlo hasta [[Dante]] está demasiado cerca como para esquivarlo. Si Dante se pone demasiado lejos, el Fetiche adoptará su posición de giro en llamas: de forma similar a un trompo, girará sobre sí mismo mientras se desplaza hacia Dante envuelto en fuego. El mero contacto con el Fetiche en este estado causa un nivel de daño que puede ir de moderado (si Dante se aparta a tiempo) a mortal (si el Fetiche engancha a Dante en su giro). Este ataque es muy difícil de evitar, ya que por lo general llegará a Dante antes de que el fetiche está en el rango que se golpeó la espalda, y seguirá Dante, incluso si él salta en el aire. Sin embargo, el fetiche puede ser eliminado del ataque si el disparo con arma de fuego fuerte, como el [[Grenadegun]] o el [[# Pesadilla Pesadilla-β | Pesadilla-β]]. Si te atrapan por su ataque de agarre, mueva el joystick izquierdo para liberarse.
+
Generalmente, no es recomendable enfrentar al Fetiche desde el frente, pues los ataques repetitivos de [[Alastor]] e [[Ifrit |Ifrit]] lo incitarán a usar su ataque de bloqueo y lanzallamas; es muy difícil de evitar porque el Fetiche por lo general espera a usarlo hasta [[Dante]] está demasiado cerca como para esquivarlo. Si Dante se pone demasiado lejos, el Fetiche adoptará su posición de giro en llamas: de forma similar a un trompo, girará sobre sí mismo mientras se desplaza hacia Dante envuelto en fuego. El mero contacto con el Fetiche en este estado causa un nivel de daño que puede ir de moderado (si Dante se aparta a tiempo) a mortal (si el Fetiche engancha a Dante en su giro). Aunque este ataque es limitado, ya que el Fetiche solo puede permanecer girando un cierto tiempo para luego caer, es muy difícil de evitar, ya que por lo general llegará a Dante antes de que el tiempo de giro se agote, y seguirá Dante incluso si este salta en el aire. Sin embargo, el fetiche puede ser eliminado del ataque si el disparo con arma de fuego fuerte, como el [[Grenadegun]] o el [[# Pesadilla Pesadilla-β | Pesadilla-β]]. Si te atrapan por su ataque de agarre, mueva el joystick izquierdo para liberarse.
   
 
Para una sola Fetiche, usar el tiempo de alta o una unidad de Magma y luego correr detrás de él. Si usted fuera la mala suerte y bloqueado su ataque - de forma rápida rodar lejos. Para un grupo de fetiches El uso de granadas de laminación, Vortex, o meteoros sin carga. Si estás lejos del fetiche, se puede utilizar de ida y vuelta.
 
Para una sola Fetiche, usar el tiempo de alta o una unidad de Magma y luego correr detrás de él. Si usted fuera la mala suerte y bloqueado su ataque - de forma rápida rodar lejos. Para un grupo de fetiches El uso de granadas de laminación, Vortex, o meteoros sin carga. Si estás lejos del fetiche, se puede utilizar de ida y vuelta.

Revisión del 06:53 14 nov 2013

Fetish

Los Fetish (inglés para "Fetiche") es un tipo de demonio menor y enemigo en Devil May Cry similar a las Marionetas, pero este títere, controlado por una fuerza maligna, fue creado por demonios, lo que significa que es más fuerte, más rápido y más inteligente que una marioneta normal. Fetiches sólo aparecen en las dificultades normal o difícil.

Descripción

El Fetiche es similar a una marioneta, pero es más grande y más fuerte. Luce muchas plumas de faisán y de otras aves, tiene una cabeza de pájaro, y lleva un par de ruedas de fuego, que puede lanzar y recoger como si fuesen yo -yo 's. Sus pechos brillan con una luz azul misteriosa, tal vez como una indicación de su mayor poder. Tiene garras parecidas a pies de dinosaurio o reptil en lugar de pies humanos, y su cuerpo de madera está adornado con varios vendajes y pinturas mágicas y dibujos místicos y tribales. Similar a una marioneta, por lo general se queda inmóvil hasta que se Dante se le acerca.

Muchos de los ataques del Fetiche son similares a los de las marionetas. Se mueven lentamente sobre el suelo (aunque más rápido que las marionetas) y atenta con atrapar a Dante siempre que la cercanía entre ambos es propicia, para luego atravesarle el cráneo con su pico. Si el Fetiche está cerca pero es incapaz de atrapar a Dante, emitirá el mismo tipo de grito de guerra perturbador que las marionetas, provocando que Dante quede paralizado en el aire. Sus yo-yo's, su aliento de fuego y su giro en llamas son sus tres ataques más peligrosos. Sumado a su mayor agilidad, mayor velocidad y reflejos mejorados, el Fetiche se convierte en una amenaza que no debe ser subestimada.

Estrategia

Generalmente, no es recomendable enfrentar al Fetiche desde el frente, pues los ataques repetitivos de Alastor e Ifrit lo incitarán a usar su ataque de bloqueo y lanzallamas; es muy difícil de evitar porque el Fetiche por lo general espera a usarlo hasta Dante está demasiado cerca como para esquivarlo. Si Dante se pone demasiado lejos, el Fetiche adoptará su posición de giro en llamas: de forma similar a un trompo, girará sobre sí mismo mientras se desplaza hacia Dante envuelto en fuego. El mero contacto con el Fetiche en este estado causa un nivel de daño que puede ir de moderado (si Dante se aparta a tiempo) a mortal (si el Fetiche engancha a Dante en su giro). Aunque este ataque es limitado, ya que el Fetiche solo puede permanecer girando un cierto tiempo para luego caer, es muy difícil de evitar, ya que por lo general llegará a Dante antes de que el tiempo de giro se agote, y seguirá Dante incluso si este salta en el aire. Sin embargo, el fetiche puede ser eliminado del ataque si el disparo con arma de fuego fuerte, como el Grenadegun o el Pesadilla-β. Si te atrapan por su ataque de agarre, mueva el joystick izquierdo para liberarse.

Para una sola Fetiche, usar el tiempo de alta o una unidad de Magma y luego correr detrás de él. Si usted fuera la mala suerte y bloqueado su ataque - de forma rápida rodar lejos. Para un grupo de fetiches El uso de granadas de laminación, Vortex, o meteoros sin carga. Si estás lejos del fetiche, se puede utilizar de ida y vuelta.

Antecedentes

Un Fetichismo es un objeto inanimado que se cree que tienen poderes sobrenaturales. Es comúnmente usado en Voodoo y creencias similares de África Occidental, y los fetiches pueden estar compuestos de sangre, huesos, piel, uñas, plumas, y de ciertas plantas.

Véase también

  • Marionetas