Kick 13 (13 Patadas) es una técnica recurrente y con nombre para las armas tipo guanteletes que maneja Dante. Originalmente estaba disponible para Ifrit en Devil May Cry, Gilgamesh en Devil May Cry 4 y también Beowulf para Devil May Cry 4: Special Edition. Su función es análoga a la técnica Stinger para las espadas.
Sistema de juego[]
Kick 13 se ejecuta pulsando el botón "R1 + Arriba + O" en Devil May Cry y el botón "R1 + Triángulo + Arriba" o "RB + Y + Arriba" en Devil May Cry 4.
- Devil May Cry, es una patada que golpea a los enemigos, y es actualizable. El nivel uno de la capacidad tiene un alcance muy corto, mientras que el nivel 2 aumenta en gran medida de su alcance.
- Devil May Cry 2, el conjunto de movimientos de Trish incluye una versión más lenta de Ifrit de Kick 13 cuando está luchando con las manos desnudas.
- Devil May Cry 3: Dante's Awakening, el conjunto de movimientos de Nelo Angelo incluye un ataque sin nombre que utiliza la animación de Kick 13 de Ifrit.
- Devil May Cry 4, ofrece una serie de patadas que llevan a los delanteros de los usuarios y termina arrojando al enemigo un poco. Devil May Cry 4: Special Edition solo con Vergil. Los movimientos son muy similares a los de Dante pero la combinación de botones es diferente los cuales son Y/triangulo + B/circulo.
¿Cómo Obtenerla?[]
- Para Gilgamesh, Kick 13 es una habilidad básica disponible desde el principio.
- Para Ifrit, el nivel uno de Kick 13 se pueden comprar a partir de una Estatua Divina con 700 orbes/gemas rojas, y el segundo nivel se pueden comprar por 2100 orbes/gemas rojas.
- Para Beowulf, se obtiene en una mejora disponible para Vergil.
Curiosidades[]
- La versión de Kick 13 con el Devil Trigger en Devil May Cry 4, se asemeja a la sección de maniobras de varias patadas de Chun-Li de la serie Street Fighter, otro juego desarrollado por Capcom.
- En Devil May Cry 4, si Dante usa Kick 13 mientras usa el Devil Trigger al final dará 2 patadas extras que son similares al ataque de Rising Sun que es utilizado por Vergil.
Véase también[]
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