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Este estilo minimiza el daño que causan los enemigos y ayuda a asumir una mejor posición táctica.
 
— Descripción del tercer juego
RoyalguardDMC3

El Estilo "Royalguard" en Devil May Cry 3: Dante's Awakening.

Royalguard es uno de los estilos de Dante en Devil May Cry 3: Dante's Awakening, Devil May Cry 4 y Devil May Cry 5.

En este estilo la estrategia es la minimización y el contraste de los ataques de los enemigos. Es un estilo muy útil, ya qué se puede frenar ataque fuerte y evitar daño. En Devil May Cry 4 conforme se mejoraba este estilo, se desbloqueaban movimientos muy útiles y parecidos a los qué se usa en el estilo Trickster

Sistema de juego[]

El estilo Royalguard, es uno de los estilos más difíciles de dominar, pero potencialmente uno de los más fuertes. Aunque lleva mucho tiempo llenar el medidor, "Release" y "Just Release" son dos de los movimientos más dañinos en el tercer y cuarto juego. Estos movimientos son lo suficientemente potentes como para matar a casi todo tipo de demonios menores, herir críticamente a algunos de los demonios más grandes e infligir un daño importante a los jefes.

RoyalguardDante

Dante realizando el estilo.

En el quinto juego, es mucho menos difícil de realizar que en los juegos anteriores, aunque, a diferencia de muchas afirmaciones, la ventana de tiempo de guardia perfecta es exactamente la misma (6 cuadros). El cambio principal es que los guardias regulares ya no causan que Dante sufra daños por astillas: en cambio, un bloqueo normal reducirá el medidor de Devil Trigger de Dante. Si está vacío, la guardia de Dante se romperá: de lo contrario, la guardia de Dante es inquebrantable.

Dreadnaught Glitch[]

Es un pequeño error visual en el que Dante adopta la forma Dreadnaught y permite al jugador utilizar el modelo de Dreadnaught y sus clips de audio al mismo tiempo siendo capaz de moverse con normalidad y recibir daño, como de costumbre. Para poder utilizar este glitch, el jugador debe cambiar sus armas, precisamente en el momento en que Dante cambia de nuevo de su uso.

Curiosidades[]

  • Mientras que esta uso la forma de "Dreadnaught", la voz de Dante es mucha más aguda.
  • La postura de bloquear de Dante es similar a la de Fei Long de la serie, Street Fighter.
  • En Devil May Cry 3, la cantidad de energía reprimida está representada por los puntos como una joya en la barra de la pantalla.
  • El siguiente ataque de Dante se incrementará en el poder por cerca de 2% por cada joya iluminada. Eficazmente para el siguiente golpe sólo una vez al cargo, actuando de manera similar al sistema de Exceed de Nero.

Galería[]

Véase también[]

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