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'''El Estilo Royalguard''' es uno de los estilos de Dante en'' [[Devil May Cry 3]]'' y'' [[Devil May Cry 4]]''. En este estilo la estrategia es la minimización y el contraste de los ataques de los enemigos. Es un estilo muy util, ya qué se puede frenar ataque fuerte y evitar daño. |
'''El Estilo Royalguard''' es uno de los estilos de Dante en'' [[Devil May Cry 3]]'' y'' [[Devil May Cry 4]]''. En este estilo la estrategia es la minimización y el contraste de los ataques de los enemigos. Es un estilo muy util, ya qué se puede frenar ataque fuerte y evitar daño. |
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− | En '''Devil May Cry 4''' conforme se mejoraba este estilo, se desbloqueaban movimientos muy utiles y parecidos a los qué se usa en |
+ | En '''Devil May Cry 4''' conforme se mejoraba este estilo, se desbloqueaban movimientos muy utiles y parecidos a los qué se usa en el estilo Embaucador. |
==Glitch Dreadnaught == |
==Glitch Dreadnaught == |
Revisión del 22:42 18 dic 2013
El Estilo Royalguard es uno de los estilos de Dante en Devil May Cry 3 y Devil May Cry 4. En este estilo la estrategia es la minimización y el contraste de los ataques de los enemigos. Es un estilo muy util, ya qué se puede frenar ataque fuerte y evitar daño.
En Devil May Cry 4 conforme se mejoraba este estilo, se desbloqueaban movimientos muy utiles y parecidos a los qué se usa en el estilo Embaucador.
Glitch Dreadnaught
Es un pequeño error visual en el que Dante adopta la forma Dreadnaught y permite al jugador utilizar el modelo de Dreadnaught y sus clips de audio al mismo tiempo siendo capaz de moverse con normalidad y recibir daño, como de costumbre. Para poder utilizar este glitch, el jugador debe cambiar sus armas, precisamente en el momento en que Dante cambia de nuevo de su uso.
Curiosidades
- Mientras que esta uso la forma de "Acorazado", la voz de Dante es más agudo.
- La postura de bloquear de Dante es similar a la de Fei Long de la Street Fighter.
- En Devil May Cry 3, la cantidad de energía reprimida está representada por los puntos como una joya en la barra de la pantalla.
- El siguiente ataque de Dante se incrementará en el poder por cerca de 2% por cada joya iluminada. Eficazmente para el siguiente golpe sólo una vez al cargo, actuando de manera similar al sistema de Exceed de Nero.