Devil May Cry 3 Dante's Awakening (PC/PS2)
Data Premiery | Rejon | Wersja |
---|---|---|
30 czerwca 2006 | Świat | PC |
15 września 2006 | Polska | PC |
01 marca 2005 | Świat | PS2 |
25 marca 2005 | Polska | PS2 |
25 marca 2005 | Europa | PS2 |
01 marca 20005 | USA | PS2 |
Firma | Rola | Wersja |
---|---|---|
Capcom | Producent | PC/PS2 |
Capcom | Wydawca | PS2 |
Ubisoft | Wydawca | PC |
Cenega Poland | Dystrybucja | PC |
Electronic Arts Polsa | Dystrybucja | PS2 |
Opis gry:
Kolejna odsłona słynnej serii Devil May Cry opowiadającej o Dante, półczłowieku-półdemonie, który, podobnie jak jego ojciec, demon Sparda, walczy ze złem w obronie ludzkości. Akcja Devil May Cry 3 osadzona została przed wydarzeniami znanymi fanom serii z części pierwszej, aż do momentu pamiętnego starcia Dante i jego brata bliźniaka, Vergil'a, który obrał stronę zła. Poznajemy przeszłość bohatera, szereg nieznanych do tej pory faktów z nim związanych, jak również spotykamy się z wieloma budzącymi grozę przeciwnikami, jak np: tajemniczym mężczyzną o imieniu Arkham i kobietą-myśliwym zwaną Lady , której celem życia jest zabijanie demonów. Ponadto, z racji tego, że na PC została wydana edycja specjalna Devil May Cry 3, posiadacze „blaszaków” mogą wcielić się również w postać Vergila i poznać całą historię opowiedzianą w grze z zupełnie innej perspektywy.
Trójka nie różni się od poprzedniczek jeżeli chodzi o charakter rozgrywki. Nadal mamy do czynienia z dynamiczną grą akcji obfitującą w widowiskowe walki oraz ciekawą i wciągającą fabułą. Sporą nowością w tej edycji jest specjalny system stylów walki. Gracz może zadecydować, jaką z czterech rodzajów technik walki używać w potyczkach. tj.: Close-range (ciosy na mały dystans premiujące ataki mieczem), Long-range (ataki na większą odległości, które pozwalają eliminować przeciwników przy pomocy broni palnej), Evasive (czyli walka defensywna z mnóstwem szybkich uników) i Counter attack (sztuka kontrataków). Dodatkowo, na poczet specjalnej edycji Devil May Cry 3, opracowany został dodatkowy styl - Dark Slayer.
Naturalnie, nasz bohater może używać całej gamy środków zagłady, w tym broni białej, rewolwerów, shotgunów czy nawet takich ponadnaturalnych przedmiotów jak gitara przywołująca nietoperze. W każdej chwili prowadzona postać może być uzbrojona w cztery rodzaje broni, które można płynnie zmieniać w czasie walki. Rozbudowano także system kombosów, czyli specjalnych ataków powstających z połączenia szeregu prostych ciosów.
Devil May Cry 3 wykorzystuje trójwymiarowy silnik graficzny, nieco podrasowany na potrzeby wersji PC, jak również systemy dźwięku przestrzennego Dolby Digital i Dolby Pro Logic II. Całość oprawy audiowizualnej została utrzymana w dość oryginalnym stylu, łączącym elementy gotyckie i sztuki anime. Należy również dodać, że gra oferuje liczne ukryte dodatki do odblokowania, wtym bronie, przedmioty, postacie i poziomy trudności. Ponadto w wydaniu PC, wzorem edycji specjalnej z PS2, znajdziemy opcję przyśpieszającą program o dwadzieścia procent, nowy system kontynuacji, zoptymalizowane poziomy trudności, jak również dwa nowatorskie tryby rozgrywki (survival, movie) oraz dodatkowego bossa do pokonania.