Devil Trigger, DT - inaczej umiejętność przemiany w postać demona. Dysponują nią zarówno półdemony (Dante, Nero, Vergil), jak i demony (Trish, Credo, Sanctus, Agnus).
Znaczenie dla rozgrywki[]
Devil Trigger pełni ważną rolę. Jego użycie czasowo zwiększa zadawane przez postać obrażenia, regeneruje jej zdrowie, przyśpiesza jej ruchy (w DMC 4 nie przyśpiesza).
Mechanizm działania[]
Użycie Devil Trigger jest limitowane przez ilość energii magicznej. Poziom energii jest wyświetlany na pasku Devil Trigger (pod paskiem zdrowia) w postaci run o różnym stopniu wypełnienia.
Przemiana w demona jest możliwa, gdy wypełnione są co najmniej trzy runy.
W wyniku przemiany postać przybiera formę demona. Gdy wyczerpie się energia zgromadzona na pasku DT - postać wraca spowrotem do ludzkiej formy.
Pasek DT uzupełniamy:
- otrzymując obrażenia
- zadając obrażenia
- korzystając z tzw. Devil Stars
- znajdując White Orbs (Białe kule)
Możemy zwiększyć maksymalną długość paska przemiany porzez dokupywanie purpurowych kul.
Zmiany w wyglądzie przy poszczególnych broniach[]
Na uwagę zasługuje fakt, że wygląd demonicznej formy Dantego i Vergila (reszta postaci mających możliwość zamiany w demona nie zmnienia broni, więc nie ma możliwości sprawdzenia) zmienia się nieznacznie wraz z używaną bronią.
Devil Trigger Nero działa inaczej, niż u Dantego, czy Vergila. Zamiast przybrać pełną demoniczną formę, oczy Nero robią się czerwone, nieco zmienia się głos, a za jego plecami pojawia się duch przypominający Nelo Angelo z Devil May Cry 1. w tej formie Nero może używać i Red Queen i Yamato, zyskuje też dwa nowe ruchy związane z Yamato.