FANDOM


(Znaczenie dla rozgrywki)
m
Linia 8: Linia 8:
 
Przemiana w demona jest możliwa, gdy wypełnione są co najmniej trzy runy.
 
Przemiana w demona jest możliwa, gdy wypełnione są co najmniej trzy runy.
   
W wyniku przemiany postać przybiera formę demona. Gdy wyczerpie się energia zgromadzona na pasku DT - postać wraca spowrotem do ludzkiej formy.
+
W wyniku przemiany postać przybiera formę demona. Gdy wyczerpie się energia zgromadzona na pasku DT - postać wraca spowrotem do ludzkiej formy.
   
 
Pasek DT uzupełniamy:
 
Pasek DT uzupełniamy:
Linia 15: Linia 15:
 
*korzystając z tzw. Devil Stars
 
*korzystając z tzw. Devil Stars
 
*znajdując White Orbs (Białe kule)
 
*znajdując White Orbs (Białe kule)
  +
Możemy zwiększyć maksymalną długość paska przemiany porzez dokupywanie purpurowych kul.

Wersja z 10:47, sie 4, 2011

Devil Trigger, DT - inaczej umiejętność przemiany w postać demona. Dysponują nią zarówno półdemony (Dante, Nero, Vergil), jak i demony (Trish, Credo, Sanctus, Agnus).

Znaczenie dla rozgrywki

Devil Trigger pełni ważną rolę. Jego użycie czasowo zwiększa zadawane przez postać obrażenia, regeneruje jej zdrowie, przyśpiesza jej ruchy (w DMC 4 nie przyśpiesza).

Mechanizm działania

Użycie Devil Trigger jest limitowane przez ilość energii magicznej. Poziom energii jest wyświetlany na pasku Devil Trigger (pod paskiem zdrowia) w postaci run o różnym stopniu wypełnienia.

Przemiana w demona jest możliwa, gdy wypełnione są co najmniej trzy runy.

W wyniku przemiany postać przybiera formę demona. Gdy wyczerpie się energia zgromadzona na pasku DT - postać wraca spowrotem do ludzkiej formy.

Pasek DT uzupełniamy:

  • otrzymując obrażenia
  • zadając obrażenia
  • korzystając z tzw. Devil Stars
  • znajdując White Orbs (Białe kule)

Możemy zwiększyć maksymalną długość paska przemiany porzez dokupywanie purpurowych kul.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.