FANDOM


Nero0

Nero

Nero
jest jednym z głównych bohaterów serii Devil May Cry. Służy jako rycerz Zakonu Świętych Rycerzy, grupie religijnej która czci Spardę i walczy o ochronę świata przed demonami. Przy okazji warto wspomnieć, że jest jednym z najbardziej poważanych jego członków.

W czwartej odsłonie jest zmuszony do walki przeciw Zakonowi po spotkaniu Dante i odkryciu planu, by podbić świat za pomocą Zbawiciela.

Devil May Cry 5 widzimy iż Nero stał się bardziej doświadczonym łowcą demonów który założył mobilną jednostkę Devil May Cry która walczy z demonami poszukując tajemniczej postaci która odebrała mu rękę.

OsobowośćEdytuj

Chłopak jest buntowniczy, podobnie jak Dante jednak bardziej poważny. Nie wierzy w religię Zakonu i nie za specjalnie troszczy się o legendę Spardy. Bywa sardoniczny i jest nieco antyspołeczny, z tego też powodu często pracuje sam. Zazwyczaj dostaje zadania, których nie chce się podjąć nikt inny.

Jest postacią choleryczną i cyniczną, ma tendencje do wahań nastrojów i był widziany zarówno podczas płaczu, jak i gniewu nie raz podczas wydarzeń z czwartej części gry.

Mimo tak oschłego charakteru jest lojalny wobec swoich przyjaciół, zwłaszcza do Kyrie. Jest bardzo emocjonalny w stosunku do niej. Prawdopodobnie zakochali się w sobie przed wydarzeniami z gry Devil May Cry 4.

WyglądEdytuj

Nero nosi długą, purpurowo-niebieską szatę z naszytym insygniem Orderu Miecza znajdujących się na obu ramionach, czerwoną zapinaną bluzę z kapturem, kamizelkę znajdującą się pod płaszczem i granatową koszulkę oraz niebieskawe spodnie (prawdopodobnie dżinsy). Na jego zdrowej ręce widnieją dwa pierścienie: jedną na palcu wskazującym, który ukazuje herb Zakonu Miecza, a inny na palcu serdecznym, na którym widnieje wzór róży. Ma białe włosy i niebieskie oczy, podobnie jak Dante i Vergil. We wczesnych projektach koncepcyjnych, Nero miał nosić na sobie dwurzędowy płaszcz i biały płaszcz podobny do stroju Credo. Nero nosi wszystkie kolory Spardy.

HistoriaEdytuj

Miasto Fortuna Edytuj

Niewiele wiadomo o jego historii sprzed DMC 4. Wiadomo, że wychował się w mieście Fortuna jako sierota. Przygarnęli go Kyrie i Credo jeszcze za czasów jego młodości. Zdaje się jednak, że Sanctus wiedział o nim nieco więcej - podczas spotkania z nim mówił, że jest "potomkiem z krwią Spardy".

W raporcie o incydencie, kilka demonów nagle zaatakowało fortunę. Nero będąc na miejscu wytępił je wszystkie jednak nie udało mu się uchronić Kyrie od zranienia jak i własnego ramienia. Miecz Nero, Czerwona królowa została uszkodzona i wysłana do naprawy. Kyrie wyzdrowiała lecz ramie Nero nie zagoiło się prawidłowo oraz przekształciło się. Początkowo sądził że to infekcja ale kiedy uświadomił sobie że to demoniczna moc, zaczął trenować w tajemnicy.

Jego znana historia zaczyna się kiedy Sanctus zostaje zabity przez Dantego. Stara się go powstrzymać, by Credo i inni zebrani mogli uciec. Po ucieczce Dantego Nero spotyka Credo z jego siostrą Kyrie. Credo zlecił mu zadanie - przeszukanie twierdzy Fortuna. Kyrie, w tym czasie przyniosła mu jego najlepszą broń - Czerwoną Królową. Potem Nero po przejściu przez miasto Fortuna (znalazł tam Demoniczną Spuściznę) dotarł do wioski, w której znajdowały się wrota piekieł. Z niej wyszedł ognisty demon, zwany Berialem, Namiestnikiem Piekielnego Ognia. Po walce Berial zdołał uciec, a Nero kontynuował podróż.

Twierdza Fortuna Edytuj

W pogoni za mordercą w czerwonym płaszczu, Nero udaje się do zamku Fortun, gdzie pokonuje Beriala podczas ich spotkania na wzgórzach Ferrun. Po krótkiej przechadzce spotyka Glorię, jednak dalej idą swoją ścieżką.

W bibliotece, Nero ma do czynienia z Bianco Angelo. Z niewiadomych mu jeszcze przyczyn strażnicy zaczynają go atakować. Walczy z demonami, po czym bierze w posiadanie Anima Merkury.

W końcowej podróży po Zamku, Nero spotyka dwie pływające, kobiece demony. Zaczyna z nimi walczyć, ale wkrótce odkrywa, że ​​są częścią demona - Bael'a. Nero zabija ropuchę, a następnie zamyka Wrota Piekieł.

Po rozbiciu ściany z obrazem Sanctusa, Nero schodzi do podziemnego labolatorium Agnusa. Walczy z jego stworzeniami, po czym jesteśmy świadkami przebudzenia demona w Nero przy pomocy Yamato.

Przebudzenie Yamato Edytuj

Nero
Edytuj

Agnus, po walce z Nero, zgrywał przestraszonego. Udawał, że boi się wszechmocy młokosa. Po krótkiej spekulacji szalony naukowiec za pomocą swoich demonicznych rycerzy schwytał chłopaka, przytwierdzając go do ściany. Następnie wbił mu w tułów miecz w postaci latających, zmodyfikowanych przez Agnusa, ptaków. Nero pomyślał wtedy o Kyrie - chciał za wszelką cenę ją chronić. W tym czasie dwie połówki Yamato (katana brata Dantego, Vergila) złączyły się, a Nero przybrał swoją demoniczną formę. Agnus był zaskoczony - nie śnił nawet o tym, że Yamato może wyzwolić taką moc w demonie.

Po zajściu Nero opowiedział o Ramieniu Diabła - o tym, że pewnego dnia jego ręka zaczęła się zmieniać. Stwierdził, że nawet jeśli jest demonem - trudno. Będzie chronił Kyrie bez względu na wszystko.

Nero, za pomocą Yamato, zademonstrował swoje demoniczne umiejętności. Zrobił wtedy ogromną dziurę w dachu labolatorium, prawdopodobnie po to, aby dać szansę ucieczki Agnusowi, jednocześnie upokarzając go tym. Angelo Agnus skomentował to frazą słów: "T-t-t-t-t-to absurdalne! Absurdalne!"

Las przy Twierdzy FortunaEdytuj

Las zaczyna się od spotkania z Dantem. Po walkach z demonami spotyka Credo, który bez słowa atakuje młodego demona. Walka kończy sie sukcesem Nero. Po chwili widać, że Agnus porywa Kyrie, która była świadkiem pojedynku Nero z Credo. Agnus i Kyrie polecieli do sztabu. Bez namysłu w pościg po Kyrie popędził Nero. Po walce z hordami wrogich przeciwników rozpoczyna się rzeź z Agnusem. W ostatniej chwili ratuje go zaś Sanctus (jego świętobliwość) zabierając przy tym Kyrie.

Schody Udręki Edytuj

We wnętrzu zbawcy po przebudzeniu przez Dantego Nero rozpoczyna się gra o smierć i życie kostką do gry. Każde mniej fartowne odbicie i trzeba dać z siebie wszystko podczas walki, a po przejsciu jednej "planszy" pojawia się jeszcze kilka takich. Przejście z jednej na drugą utrudniaja nam BOSSY Berial, Dagon, Enchidona, Agnus Angelo. Po przejsciu sekwencji gier zabieramy się za Jego świątobliwość, który przywłaszczyl sobie ostrze jego dziadka Spardy i Kyrie.

WyposażenieEdytuj

  • Red Queen (Czerwona Królowa pol.) - Potężny, mechaniczny miecz z systemem wtrysku paliwa, który powstał w kuźniach Zakonu Miecza. Został on zmodyfikowany przez Nero. Może być używana wyłącznie przez Nero.
  • Blue Rose (Niebieska Róża pol.) - Zmodyfikowany rewolwer. Dysponuje ogromną siłą rażenia i potrafi wystrzeliwać 2 pociski jednocześnie.
  • Devil Bringer (Diabelski Przynosiciel dosł. pol), w grze użyto nazwy ,,Ramię Diabła) - Nero posiada nieludzkie ramię (Ramię Diabła). Ma możliwość wyciągania go np. do łapania wrogów. Mimo wielkiej siły jaką daje ramię, Nero nienawidzi go, lecz po pokonaniu Beriala, Przebudzeniu Yamato i jej ogromnej siły zaakceptował je.

Tło postaciEdytuj

Słowo "Nero" po włosku oznacza "Czarny".

Samo imie bohatera wywodzi się natomiast z imienia jednego z rzymskich imperatorów Nerona.

Jedno z imion Szatana w wielu religiach to Nero

CiekawostkiEdytuj

Nero Vergil Relation Confirmation
  • W 3142 Graphics Arts Artbook potwierdzone jest iż Nero jest synem Vergila choć kolejne encyklopedie wskazywały iż nie wiadomo czemu Nero jest tak podobny do Spardy.
( 1)image

Skany z oficjalnego Artbooka Devil May Cry 4

  • Kolor płaszcza Nero zmieniał się w początkowych fazach produkcji DMC4
  • Jeden z pracowników Capcom w 2009 r. nie oficjalnie wskazuje na to, że Nero jest synem Vergila, brata Dantego lecz nie zgadzało by się to czasowo, gdyż nie wiemy ile lat ma Dante w czwartej części. Jednak w 2018 r. Machiteru Okabe z Capcomu potwierdził, że Nero to syn Vergila.
  • W początkowej fazie produkcji gry, Ramię Diabła pierwotnie miało mieć złotą poświatę, zanim została zmieniona na niebieską.
  • W ostatecznej walce z Sanctusem, jeśli ostateczny cios zadasz Ramieniem Diabła, Nero będzie krzyczeć "Checkmate" lub "Jackpot". Jeśli jednak wykończysz go Czerwoną Królową, Nero będzie krzyczeć "Bingo".
  • Nero jako jedyna postać w serii walczy za pomocą lewej ręki - spowodowane jest to posiadaniem Ramienia Diabła w prawej ręce.
  • Druga postać Vergila - Nelo Angelo oraz sam Nero mają ze sobą wiele wspólnego - chociażby wymowę. W języku japońskim litery "r" i "l" wymawia się tak samo.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.