Devil May Cry Wiki
Advertisement
Devil May Cry Wiki
196
страниц


Адский антенор - низший демон в игре Devil May Cry 5.

Внешний вид

Адские антеноры это Адские каины, прошедшие через ужасные пытки, которые доводят их до безумия. Эти демоны вооружены двумя огромными зазубренными тесаками. Их головы скрыты под грубыми мешками, что не позволяет рассмотреть черты их лиц. Их тела искажены и непропорциональны, выглядят антеноры как горбуны.

Поведение

Адские антеноры не владеют дистанционными атаками и будут нападать, используя только два своих тесака. Если сбить их с ног, они быстро поднимутся вновь и войдут в состояние ярости, в это время их тела светятся лиловым. Когда они находятся в этом состоянии, их атаки становятся намного быстрее и их становится сложнее прерывать. Однако, когда они падают на землю лицом вниз, они становятся беспомощными.

Адские антеноры не разбирают, по кому наносят атаки, и будут прорубаться сквозь других демонов, если те стоят у них на пути, особенно, находясь в состоянии ярости. Если удар какого-либо другого врага придется по адскому антенору, тот будет намеренно атаковать противника, ударившего его. Также, похоже, они считают Бегемотов и Эмпуз-королев столь же опасными противниками, как игровых персонажей, и будут атаковать их, если бегемот или королева стоят ближе к ним, чем игрок.

Отчеты Нико

Низшие демоны: Адский антенор
Берешь адского каина, пытаешь его, пока он не обезумеет, суешь ему в руки оружие и получаешь вот такую штуку.
Их топоры - крайне неприятные, да и машут они ими очень шустро. Если уродцы впадут в бешенство, жди быстрых атак.
Судя по собранным образцам, эти твари крайне восприимчивы к боли - поэтому не думай, что они позволят избивать себя, как котят.
Свалив их, не теряй бдительности. Только повернешься к ним спиной, как они вскочат и начнут махать оружием, как безумцы в припадке.

Стратегия

Адские антеноры начинают представлять настоящую опасность после того, как их собьют с ног и они войдут в состояние ярости. В этом состоянии (определяется по лиловому свечению их тел) они получают так называемую "супер-броню": становится невозможно ошеломить их или сбить с ног обычными атаками. Бич дьявола Вышибала или Длань дьявола Неро могут прервать их состояние ярости. Также даже в этом состоянии их атаки можно заблокировать вовремя проведенным ударом мечом .

Их способность атаковать противников, находящихся в воздухе, крайне ограничена, они могут переключится на "противовоздушный" прием только если уже начали наземный бросок в состоянии ярости. Таким образом, если разместить игрового персонажа на возвышении, он окажется в относительной безопасности и будет до некоторой степени защищен от их мощных контратак.

Когда игрок сражается против них управляя Данте, будет очень плохой идеей активировать Форму Демона в стиле Стрелок если Дьявольский меч Данте входит в инвентарь, потому что мечи-снаряды будут постоянно держать Адских антеноров в состоянии ярости. Для противодействия их атакам хорошо подойдут приемы Балрога Light Blow и Break Spiral и Вожака церберов - Revolver и Ice Age. Их атаки с разбега легко предугадать, поэтому стиль Гвардеец будет весьма эффективен для их парирования.

Играя за V, следует отдавать предпочтение стандартным комбо Тени, поскольку его удары получаются достаточно быстрыми, чтобы отбивать атаки тесаками. Хорошей тактикой будет использовать Арбитра и перевести его в Штык, таким образом можно довольно долго продержать Адского антенора в воздухе и нанести ему значительный урон. Игроку следует избегать использования Атаки с фланга Грифона, потому что она сбивает противника с ног после чего он усиливается, но наносит совсем небольшой урон.

Галерея


Этимология

Антенор - в древнегреческой мифологии троянец, друг и советник Приама. В "Иллиаде" выставлен другом греков и даже изменником родного города.

В "Божественной комедии" его именем назван пояс Антенора - второй пояс девятого круга ада, в котором карают предателей родины.

Интересные факты

  • В "Божественной комедии" девятый круг ада состоит из четырех поясов и центра вселенной. В игре есть демоны, носящих названия трех из этих поясов: каин, антенор и джудекка. Не хватает демона по имени "толомей" (пояс назван "в честь" правителя Иерехона).

Сходные враги

Примечания


Advertisement