- “Клинок - лучший боевой товарищ, о котором только может мечтать мечник!”
- — Неро в Devil May Cry 4
Алая королева - меч Неро в Devil May Cry 4 and Devil May Cry 5. Это сильно измененный Дюрандаль - уставной меч офицеров Ордена меча, разработанный главным алхимиком Ордена Агнусом.
Описание
Во время инцидента в Фортуне Алая королева находилась в расположении Ордена. Как было показано в начале Devil May Cry 4, она хранилась частично разобранной в защитном футляре, достаточно тяжелом для того, чтобы Кирие с трудом могла тащить его. Алая королева собрана с использованием тех же технологий, которые применялись для создания мечей и копий Ордена, однако их мощность была значительно повышена. Происхождение меча точно неизвестно, но можно предположить, что это экспериментальный образец: замечание о том, что использовать его может только Неро, может означать, что было проведено определенное количество испытаний, которые позволили сделать такой вывод. Неро достаточно хорошо знаком с Алой королевой, чтобы собрать ее всего за тридцать секунд.
Формой меч напоминает Гросс-мессер (букв. Большой нож), уникальнм его делает похожая на мотоциклетную рукоять, которая при повороте распыляет по клинку горючее, значительно увеличивая мощь наносимых ударов.[1] Эта система называется "Exceed" раскрутить ее можно три раза, а затем выпустить всю мощь клинка либо в одном мощнейшем ударе, либо в трех отдельных жалящих уколах. Эта система достаточно мощна, чтобы Неро использовал ее для ускорения. Из-за нее и некоторых других модификаций мало кто кроме Неро может использовать Алую королеву.[2]
В Devil May Cry 5 лезвие Алой королевы изогнуто сильнее, а сам меч полностью изменен. На нем больше нет украшений, которые покрывали оригинальную Алую королеву, вместо этого все функциональные элементы системы впрыска открыты взгляду. Заметной деталью становятся шесть выхлопных труб, расположенных на половине длины обуха клинка. Рукоять почти не изменилась, но рычаг стал короче. Руку защищает гарда необычной формы, похожая на перевернутую корзинчатую.
Геймплей
Атаки Алой королевой представляют собой широкие размашистые удары, иногда удары на 360о. "Комбо А" состоит из четырех ударов, это базовый прием, на основе которого построены остальные. Проводя "Кобмо B", Неро несколько раз ударяет противника Алой королевой, количество ударов можно увеличить, если часто нажимать на кнопку атаки. Если после последнего удара "Комбо B" ничего не делать, Неро положит Алую королеву на плечо. "Комбо C" состоит из нескольких круговых ударов (на 360о) и хорошо подходит для контроля больших групп противников и оборонительной тактики. "Комбо D" похоже на "Комбо A", но последний удар мощнее. "Рывок" позволяет Неро быстро переместиться вперед и широко взмахнуть Алой королевой при контакте с противником, удар почти на 360о. "Хайроллер" - удар, который позволяет Неро подняться в воздух. "Перетасовка" - контратака, состоящая из движения назад (дает окно неуязвимости), за которым следует атака, отталкивающая противника.
У Алой королевы 4 базовых атаки в воздухе. "Воздушное комбо" состоит из трех ударов, которые сбивают противника на землю. Последний удар "Рулетки" подбрасывает противника еще выше в воздух, позволяя Неро подняться за ним и провести еще больше атак. "Разрез" позволяет ударить Алой королевой с воздуха в землю. "Калибур" - воздушный эквивалент "Рывка".
В Devil May Cry 5 сохраняется большинство приемов Неро и добавляется несколько новых. А именно "Плохой вариант" - атака в прыжке сверху вниз и дающая супер-броню, и "Азарт" - пикирующая атака мечом, которая также дает моменты повышенной защиты. Анимация Комбо D была изменена, теперь последний удар еще более мощный.
Акселератор
Акселератор - система, уникальная для Алой королевы. Вращая рукоять Алой королевы, как будто подавая газ на мотоцикле, Неро может распылять на лезвие горючую жидкость, увеличивая радиус атак и наносимый ими урон. Некоторые приемы изменяются полностью. Поскольку Акс-атаки позволяют получать больше очков стиля и наносят больше урона, умение пользоваться ими необходимо для эффективной игры за Неро.
В основе системы лежит шкала Акселератора, состоящая из трех ячеек. Уровень заряда можно видеть в левом верхнем углу под шкалой жизни. Также Алая королева светится, тем ярче, чем больше заряд. Проще всего заполнить шкалу можно ритмично удерживая и отпуская \, что заставляет Неро подкручивать рукоять меча. Стрелка на шкале Акселератора полезна при обучении технике: Акселератор заряжается, пока стрелка движется, когда она останавливается нужно отпустить кнопку, позволить стрелке начать движение обратно и снова нажать кнопку. Есть и звуковые подсказки: рычание становится равномерным, когда стрелка доходит до высшей точки.
Однако в бою обычное подкручивание рукояти может быть опасно, потому что оно замедляет скорость движения Неро, и вместо него следует использовать Акс-действие или покупаемое Макс-действие. Они проводятся нажатием \ в определенный момент во время проведения атаки мечом, обычно когда лезвие соприкасается с противником. Но контакт клинка с врагом необязателен, Неро может провести Акс-действие даже просто размахивая мечом. Макс-действие срабатывает только при идеальном тайминге и полностью заполняет шкалу Акселератора. Тайминги для проведения Акс-действия не настолько строгие, но и заполняется только одна ячейка шкалы.
При заполнении шкалы до любого уровня следующая атака будет усилена: базовые атаки будут быстрее и мощнее, с дополнительным огненным уроном, они расходуют одну ячейку шкалы. Некоторые атаки проводятся в версии "Акс-атака" и расходуют всю шкалу. Есть три уровня Акс-атак, для каждого последующего нужно больше заполненных ячеек шкалы. В начале игры доступен только первый уровень Акс-атак, для второго и третьего необходимы Акслератор 2 и Акселератор 3 соответственно.
Игрок не может выбирать, когда использовать Акселератор: он автоматически применяется к следующей атаке Алой королевой. Заряд Акселератора не расходуется сам по себе, его уровень сохраняется пока не будет использован или повышен, он не пропадает при проходе через двери, при телепортации и в кат-сценах. Шкала опустошается самостоятельно только при завершении миссии.
В DMC5 механика Акселератора была изменена. Тайминги стали менее строгими, что позволяет игроку проводить Акс-действия и Макс-действия чаще. Судя по всему, для проведения Макс-действия дается окно из шести кадров (1/10 секунды), а не одного, как прежде. Шкала также была упрощена, стрелки, как в прошлой игре нет, уровень заряда отображается в трех светящихся ячейках, похожих очертаниями на выхлопные отверстия Алой королевы, которые проще рассмотреть, не отводя взгляд с центра экрана. Что интересно, существует возможность провести Акс-действие и Макс-действие из воздушной насмешки Неро.
Атаки, усиленные Акселератором
Проведение некоторых приемов с заполненной шкалой Акселератора изменяет их действие и расходует шкалу полностью.
Акс-Рывок: при контакте с противником Неро проводит по одному круговому удару за каждую заполненную ячейку шкалы, постоянно двигаясь вперед.
Акс-Хайроллер: Неро бьет снизу вверх, проводя столько круговых ударов, сколько было заполненных ячеек шкалы, поднимая противника в воздуху и поднимаясь за ним. Высота подъема зависит от уровня ??. На третьем Неро поднимается невероятно высоко, что можно использовать для достижения скрытых зон.
Акс-Перетасовка: к контратаке добавляется второй удар.
Удвоение: усиленная атака "Разрез", после которой Неро вонзает Алую королеву в землю.
Акс-Калибур: по сути своей то же, что и "Калибур", но с дополнительным огненным уроном.
Акс-Азарт: Неро "ввинчивается" в охваченную огнем землю, сбивая с ног всех противников.
Акс-Плохой вариант: прием подбрасывает противников в воздух, что дает прекрасную возможность провести атаки в воздухе.
Что интересно, если Неро заполняет шкалу Акселератора в Форме демона, его демоническая аура расширяется с каждым уровнем Акселератора. Особенно хорошо это заметно, если игрок использует костюм Супер Неро с бесконечной Формой демона и максимальным уровнем Акселератора.
Приемы
Прием | Управление | Описание |
---|---|---|
Red Queen Combo A |
Xbox: ,,, PC: |
A quick and dirty 4-hit sword combo. |
Red Queen Combo B |
Xbox: ,—, (rapid) PC: |
A series of heavy blows deal heavy damage to anything unlucky enough to get in the way. |
Red Queen Combo C |
Xbox: ,,—,,,, PC: |
A flashy sword combo versatile enough to lay out unsuspecting foes over a wider area. |
Red Queen Combo D |
Xbox: ,,,—, PC: |
A brutal series of strikes culminating in a powerful final blow. |
Aerial Combo |
Xbox: ,, (mid-air) PC: |
A series of mid-air sword slashes. |
Roulette Spin |
Xbox: ,,—, (mid-air) PC: |
Spin the Red Queen's blade in mid-air, cutting up enemies. This attack will allow you to gain a little altitude. |
Exceed |
Xbox: PC: |
Uses the combustion system of the Red Queen to grant the next attack even more devastating power. Ex-Gauge can be charged to three power levels. Level 2 increases the EX-Gauge to 2 slots, allowing you to access level 2 Exceed moves. Level 3 increases the EX-Gauge to 3 slots, allowing you to access level 3 Exceed moves. |
EX-Act |
Xbox: just after an attack PC: |
Right after an attack, quickly activate Exceed to fill one part of your Exceed gauge. |
MAX-Act |
Just EX-Act |
Right after an attack, quickly activate Exceed to fill one part of your Exceed gauge. |
Payline |
PC: |
A swift mid-air strike that exploits an enemy's weak point. Brushes off enemy attacks when activated. |
Hard Way |
Xbox: Hold and release PC: |
A swift mid-air strike that exploits an enemy's weak point. Brushes off enemy attacks when activated. |
High Roller |
PC: |
Cleave into an enemy, launching them skyward. Continue holding / to follow the enemy into the air. |
EX High Roller | Exceed High Roller | High Roller powered-up by the Red Queen's Exceed system. Revolutions increase depending on the Ex-Gauge level. |
Streak |
PC: |
A magnificent rushing attack that sweeps up surrounding enemies. Level 2 has greatly extended range. |
EX Streak |
Exceed Streak |
Streak powered-up by the Red Queen's Exceed system. Revolutions increase depending on the Ex-Gauge level. |
Split |
PC: |
A violent descending slash that slams through an enemy and splits them right down the middle. |
Double Down |
Exceed Split |
The propellant ignited on the blade of the Red Queen by the Exceed system powers the weapon downwards, eviscerating a foe. The attack area increases depending on the Ex-Gauge level. |
Calibur |
PC: |
Streak towards your foe in mid-air and strike with a heavy blow. |
EX Calibur |
Exceed Calibur |
A version of Calibur powered by the Red Queen's Exceed system, increasing its distance depending on the Ex-Gauge level. |
Shuffle |
PC: |
After avoiding an attack by backstepping, rush forward and counter with a fast, powerful blow. |
EX Shuffle |
Exceed Shuffle |
Shuffle powered-up by the Red Queen's Exceed system. Revolutions increase depending on the Ex-Gauge level. |
Появления в других играх
Street Fighter V: Arcade Edition
Алая королева входит в костюм "Неро" для Эда. В качестве оружия не используется.
Shin Megami Tensei: Liberation Dx2
Алая королева - оружие, которое использует Неро, когда игрок нажимает кнопку атаки.
Teppen
В игре Алую королеву можно видеть на спине Неро.
Галерея
Этимология
"Roulette Spin", "Streak," "Split," "High Roller", "Shuffle" и "Double Down" - термины, связанные с азартными играми и казино. Само название "Алая королева" является отсылкой к карточным дамам - червовой и бубновой. В Devil May Cry 4: Deadly Fortune говорится, что приемы Неро названы терминами из азартных игр, потому что Морихаси Бинго считал Неро человеком, живущим по принципу "все или ничего".
"АКС Кальбур" (в английской версии "EX Calibur" [ЭКС Калибур]) - игра слов и отсылка к легендарному мечу короля Артура Экскалибуру. Английское название ??АКС Действия - "EX Act" ([ЭКЗ Акт] созвучно "exact" точный) - игра слов с указанием на то, как должен быть проведен прием: с точным таймингом.
Интересные факты
- Несмотря на то, что другое оружие Ордена Калибурн and Дюрандаль снабжены Акселератором, не похоже, чтобы он оказывал влияние на скорость и силу ударов. В ранних интервью режиссер игры говорил, что основное отличие Алой королевы от стандартного оружия Ордена в том, что с нее был снят ограничитель оборотов,[3] хотя это может быть связано только с общими изменениями. Бьянко и Альто Анджело, созданные Агнусом, также обладают способностью, сходной с Акселератором, они усиливают оружие, которое позволяет им быстро пересекать поле боя.
- Если активировать Автоматический режим в Devil May Cry 4, некоторые комбо, которые проводятся автоматически, невозможно провести вручную (например три удара Комбо Алой королевы B, сразу за которыми следует последний удар Комбо Алой королевы D).
- "Алая/Красная королева" (Red Queen) - также название различных компьютерных систем во франшизе Resident Evil.
- Согласно роману Devil May Cry 4: Deadly Fortune, и Алая королева и Синяя роза расплавились, когда Неро был заключен в ядре Спасителя. Однако в игре обе присутствуют во время этих сцен, очевидно, в соответствии с требованиями геймплея. В Devil May Cry 5 меч и револьвер невредимы и полностью функциональны, хотя обладают заметными отличиями от прошлых версий, видимо, потому, что были восстановлены или созданы заново.
Примечания
- ↑ The Art of Devil May Cry 4 (2008), стр. 14, Алая королева: "Клинок Неро столь же уникален, как его владелец. От покрытой гравировкой гарды до изогнутого острейшего кончика его лезвие наносит огромный урон. Но по настоящему уникальная его часть - рукоять, снабженная подобной мотоциклетной системой переключения передач, которая может распылить горючую жидкость на противников. Это меч столь же красив, как смертоносен".
- ↑ Devil May Cry 4, Оружие Неро — Алая королева: "Механический меч с мощной системой впрыска топлива. Горючая жидкость, распыляемая на клинок, позволяет проводить атаки огромной силы, однако сложные модификации Алой королевы делают ее использование невозможным ни для кого кроме Неро."
- ↑ Game Informer (Ноябрь 2006), DEVIL MAY CRY 4 - A NEW HUNT BEGINS: "Неро может быть новым персонажем, но он также, как Данте, любит улучшенное оружие. Меч Неро - Алая королева - доработанное стандартное оружие членов Ордена. "Неро своего рода настройщик, - объясняет Кобаяши. - Как некоторые люди убирают ограничители оборотов со своих мотоциклов, он убрал его с меча". Эта аналогия с мотоциклом продолжается в дизайне меча: его рукоять снабжена своего рода "рукоятью тормоза", закрепленной на гарде. Когда его спросили, будет ли эта деталь исключительно декоративной, Кобаяси ответил уклончиво: "Он связан с хватом меча, но большего сказать пока нельзя". Мы предполагаем, что использоваться он будет не для торможения".
v · e · d Боевая система Devil May Cry 5
| |||||
---|---|---|---|---|---|
Оружие | Данте | Мятежник - Дьявольский меч Спарда - Дьявольский меч Данте - Балрог - Кавалерия - Вожак церберов Эбони и Айвори - Койот-А - Калина Энн - Калина Энн II - Двойная Калина Энн - Д-р Фауст | |||
Неро | Длань дьявола - Алая королева - Синяя роза - Призванные мечи Бич дьявола: Прелюдия - Гербера - Рэгтайм - Убойная шутка - Кавардак - Вышибала - Оторва - Ковбой - Мегабластер - Плен чувств - Бич пасты - Гербера GP01 - Мартышкин труд | ||||
V | Трость V - Грифон - Тень - Кошмар | ||||
Приемы | Захват - Отделение - Форма демона греха Стили: - Гвардеец - Мастер клинка - Стрелок - Трюкач |