ФЭНДОМ



Ярость - низший демон, встречающийся в Devil May Cry 5. На низких уровнях сложности впервые встречается только в Миссии 12: Ямато.

ОписаниеПравить

Ярость - идеальный охотник и убийца, чей вид получили нынешние черты в результате многочисленных продолжительных мутаций. Он не только перемещается с огромной скоростью, и даже телепортируется на короткие расстояния, но и способен отращивать костяные клинки на предплечьях, не нанося себе урона.

ПоведениеПравить

Ярость никогда не нападает на персонажей прямо, вместо этого демон проводит серию телепортов, в финале которой появится прямо перед противником и попытается ударить костяными лезвиями на руках. У Ярости несколько последовательностей телепортов, различить их можно по его движениям ними, когда он отращивает клинки на предплечьях.

Нанести Ярости урон можно только в определенные моменты во время анимаций "покоя" и подготовки к телепортам и когда он сбит с ног. Игроку также не следует бездумно набрасываться на противника. Необходимо дождаться верного момента для атаки. Также у Ярости есть особая последовательность телепортов, в конце которой он не нападает на персонажа, но просто меняет свое положение на боле боя.

Отчеты НикоПравить

Низшие демоны: Ярость
У меня есть теория, по которой мутации демонов зависят от их самых темных и сокровенных желаний.
Возьмем эту ящерицу. Она хочет охотится, так? Хочет быстро двигаться. Быстрее убивать. Днем и ночью она только и думает, что о скорости.
Несколько поколений с подобным инстинктом убийцы - и получается тварь, которая двигается столь быстро, что уже больше не задействует свои мышцы, используя чистую адскую энергию для межпространственных мини-прыжков. Она в мгновение ока может переместиться к тебе и откусить башку! Надеюсь, у тебя хорошие рефлексы.

СтратегияПравить

Ярость считается сложным противником, поэтому на низких уровнях сложности на поле боя обычно бывает только один такой демон, на высоких уровнях сложности он может появляться в сопровождении других противников, даже второй Ярости. Максимальное количество Яростей в одном бою - три, встречается в Кровавом дворце. У Ярости 2500 очков здоровья.

Поскольку Ярость очень быстро восстанавливается, рекомендуется использовать против нее быстрые атаки, например взрывной режим Балрога после того, как она будет ошеломлена, или провести одну мощную атаку прямо перед тем, как она телепортируется прочь. Ярость телепортируется на огромной скорости и может стать невидимой перед ударом (из-за чего становится неуязвимой на короткое время).

Управляя Неро, игрок может использовать Бич дьявола Рэгтайм, чтобы замедлить Ярость, что сделает ее уязвимой для Крушителя. Удачной стратегией будет использовать "Медленный мир", после чего использовать Время разлома Бича дьявола, что убьет Ярость с одного удара даже на уровне сложности "Данте должен умереть". Также игрок может научиться просчитывать их атаки, чтобы парировать их, для чего лучшим выбором станет Ковбой, поскольку его атаки поражают большую площадь вокруг Неро и являются довольно продолжительными, однако Ковбой не может дать 100% гарантии отражения атаки. Прелюдия и Гербера также могут парировать удары Ярости, а Убойная шутка часто полностью прерывает их.

Управляя Данте, игрок может использовать стиль Трюкач, чтобы избегать атак Ярости, а затем ошеломлять ее выстрелом с относительно небольшого расстояния из Койота-А или любой из Калин Энн сразу после удара демона. Также игрок может парировать атаки, ударив точно в момент удара Ярости, что оставит ее уязвимой к контратаке. У таких приемов как "Крушащая спираль" Барлога или "Ледниковый период" Вожака церберов есть 100%-ая вероятность отразить любые удары Ярости.

Также игрок может положиться на стиль Гвардеец, потому что пока у него заполнена шкала Формы демона он остается неуязвимым, зажав кнопку стиля. Это также позволит заполнить шкалу гвардейца. Играя за Данте можно либо уйти в оборону, чтобы оставаться в безопасности, либо заучить тайминги, чтобы ставить "Гвардейские блоки" и проводить "Гвардейские сбросы", чтобы покарать особенно агрессивных Яростей.

У Ярости три четыре последовательности атак, очень четко различающиеся подготовительными действиями. Ярость не атакует, не проведя одно из этих действий.

Если Ярость пригибается не выпуская когти, и ее глаза светятся голубым: - она исчезнет и проведет обманный маневр издалека, бросившись прочь от игрового персонажа; затем бросится на него и появится в воздухе, чтобы провести атаку в пике.

Если Ярость пригибается, выпустив когти: - она бросится прямо на персонажа и сразу же нападет; затем проведет добивающий удар сверху вниз, который собьет персонажа с ног, если попадет по нему.

Если Ярость сделает шаг вперед, выпустив один красный коготь: - она бросится прямо к персонажу и после короткой паузы нападет на него; затем проведет дополнительную размашистую атаку другой рукой.

ГалереяПравить

Интересные фактыПравить

  • Способность Ярости к телепортации напоминает умение Блитца из Devil May Cry 4, хотя то, что они используют только физические атаки делает их похожими на Блэйдов или Штромов.
  • До того как разработчики остановились на имени "Ярость" для этого демона, его прозвищем было "Red Arremer" - название существа из игры Capcom Ghosts 'n Goblins.[1]
  • На 66 уровне Кровавого дворца Ярость может заглитчить: она будет постоянно телепортироваться не нападая на игрового персонажа.

ПримечанияПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.