Devil May Cry: Peak of Combat (упр. кит.: 鬼泣-巅峰之战; пиньинь: Guǐ Qì — Diānfēng zhī zhàn), ранее известная как Devil May Cry Mobile (также упоминаемая в прессе как Devil May Cry: Pinnacle of Combat или Devil May Cry: War of the Peak) — мобильная спин-офф игра, разработанная китайской компанией NebulaJoy (ранее известной как YunchangGame; 云畅游戏; Yúnchàng yóuxì) и курируемая японской командой разработчиков DMC. Это мобильная экшен-РПГ с онлайн-режимами, такими как командные сражения и PvP-бои. В игре использованы элементы различных игр серии, таких как DMC3, DMC4, DmC: Devil May Cry и DMC5. После нескольких закрытых бета-тестов игра была выпущена для публичного тестирования в континентальном Китае 11 июня 2021 года.
Разработка[]
26 декабря 2017 года компания Yunchang Game приобрела у Capcom права на создание игры[1]. Во время конференции Oppo в Китае игра получила награду «самая ожидаемая игра»[2][3], а Capcom разработала строгие и подробные стандарты контроля, чтобы обеспечить качество продукта.
Игра унаследует классические элементы основной серии Devil May Cry, такие как переключение оружия, комбо, дизайн персонажей и головоломки. Некоторые атаки в точности по кадрам повторяют оригинальные атаки из серии игр[2]. Хотя большая часть игры, похоже, берёт за основу Devil May Cry 3: Dante's Awakening, в начале декабря 2019 года вышел трейлер, подтверждающий, что в игре будут присутствовать локации основанные на тех, что были в Devil May Cry 4 и даже DmC: Devil May Cry. Также Фантом из Devil May Cry и Беовульф из Devil May Cry 3 были подтверждены как боссы. Позже, другой трейлер, вышедший в середине декабря 2019 года, подтвердил, что Неван — босс в игре, а Вергилий — играбельный персонаж.
По состоянию на июнь 2018 года в бета-версию игры записалось 204 768 человек[4].
9 марта 2019 года, одновременно с выходом Devil May Cry 5, Yunchang Game опубликовала новые изображения игры, отметив, что эти «изображения игры в разработке», а не китайское слово «скриншот»[5].
Первый закрытый бета-тест состоялся 17-19 декабря 2019 года.
Второе закрытое бета-тестирование проходило с 23 по 30 июля 2020 года.
20 ноября 2020 года игра получила награду VIVO Most Anticipated Game Award[6].
Третье закрытое бета-тестирование проходило с 7 по 14 января 2021 года.
Финальное закрытое бета-тестирование проходило с 25 марта по 1 апреля 2021 года.
Игра была представлена на мероприятии Apple 20 апреля 2021 года. Кроме того, были объявлены новые международные названия игры и компании-разработчика — «Devil May Cry: Peak of Combat» и «NebulaJoy» соответственно.
После выхода версии 1.0 Хидэаки Ицуно начал работать над игрой вместе с сотрудниками NebulaJoy[7].
Открытый бета-тест был запущен в Китае 11 июня 2021 года.
16 июня 2021 года NebulaJoy объявила в Twitter, что работает над английской и другими языковыми локализациями игры (хотя сообщение с тех пор было удалено)[8].
Ведущий модератор дискорд-канала Peak of Combat Nebulajoy's, подтвердил, что глобальный релиз по-прежнему в планах на 11 ноября 2022[9].
Глобальный релиз был официально подтверждён 6 января 2023 года модератором, который заявил, что недавно они получили зелёный свет[10].
Глобальное бета-тестирование на английском языке было объявлено 15 февраля 2023 года[11]. NebulaJoy начинает рассылать пригласительные коды желающим, хотя количество слотов ограничено[12]. Модератор также сообщил, что они работают над версией для ПК.
Первое глобальное закрытое бета-тестирование проходило с 24 марта по 20 апреля 2023 года.
Второе глобальное закрытое бета-тестирование началось с 6 по 26 мая 2023 года.
Глобальное открытое бета-тестирование Android проходило с 6 июля по 9 августа 2023 года.
Третье и последнее закрытое бета-тестирование началось 12 октября 2023 года.
Глобальный запуск игры состоялся 10 января 2024 года.
Игровой процесс[]
Геймплейная составляющая Devil May Cry: Peak of Combat во многом повторяет то, что есть в версиях на ПК и консолях, но при этом упрощает некоторые функции из-за ограниченного пространства экрана. Игроки проходят огромные уровни, истребляя демонов, при этом особое внимание уделяется методам борьбы с врагами в виде Ранга стиля. Игроки могут накапливать очки стиля, побеждая врагов с помощью различных приёмов и оружия, варьируя свои атаки, что ещё больше увеличивает показатель, но многократное использование одного и того же движения снижает и останавливает рейтинг до тех пор, пока не будет использован другой подход к сражению. Игроки также могут уклоняться и насмехаться, чтобы повысить свой рейтинг стиля.
Отличия функций и обновлений[]
Некоторые функции в DMC PoC либо упрощены, либо отсутствуют, либо недоступны по сравнению с аналогами для ПК/консолей, а геймплей стал более простым в версии 2.0:
- Особенности/отличия 1.0:
- Персонажи могут использовать не более 4-х видов оружия.
- Отсутствует автоматический режим, но поддерживается помощь при прицеливании.
- Некоторые виды оружия недоступны.
- У Данте есть только 2 стиля: Трюкач и Гвардеец.
- Стили Мастер клинка и Стрелок автоматически входят стандартный набор приёмов с помощью специальных кнопок.
- Изменения 2.0:
- Персонажи теперь могут использовать не более 2-х видов оружия.
- Данте больше не может использовать пистолеты.
- Несмотря на это, он использует их в сценах.
- Только Леди и Неро могут использовать огнестрельное оружие.
- Несмотря на это, он использует их в сценах.
- Появилась новая система переключения персонажей: теперь вы можете иметь до трёх персонажей в команде и переключаться между ними в реальном времени.
- Персонажи не могут менять оружие, а Данте лишился возможности переключения между стилями.
- Виды оружия и стили ведения боя закреплены за каждым персонажем и заблокированы гача-системой.
- Множество приёмов и комбо с оружием были удалены и остались лишь несколько из них.
- Вы больше не можете покупать новые приёмы. Вместо этого можно улучшать имеющиеся приёмы.
Оружие[]
Каждый персонаж носит своё личное оружие, которое имеет разные характеристики и может давать уникальные усиления. На данный момент в игре представлено 8 видов оружия: трости, СМГ (пистолеты-пулемёты), перчатки, механизированные мечи, гитары, мечи, дробовики и Ямато. Существует 4 типа качества оружия: Редкое оружие, Эпическое/Безупречное оружие, Легендарное оружие и Адское оружие. Базовые характеристики оружия будут соответственно выше, если оно высокого качества.
Характеристики оружия[]
Любое оружие имеет показатели атаки, защиты и здоровья, которые можно повысить, улучшив его. У каждого есть особые усиления, которые можно получить с помощью модернизации.
Улучшение оружия[]
Улучшение оружия позволяет персонажу наносить больше урона по врагам. Ниже приведены возможности модернизации:
- Улучшение: Повышает уровень оружия, а также характеристики атаки, защиты и очков здоровья персонажа.
- Каждые десять уровней оружие необходимо улучшать, используя красные души, багровую чешую и глаза бездны. Количество необходимых материалов зависит от уровня оружия.
- Повышение ранга: Позволяет получить положительные эффекты, характерные для данного оружия, если выполнить слияние двух дубликатов.
- Ранг можно повышать до 4-х раз, то есть игроку нужно получить одно и то же оружие 5 раз.
- Облик: Изменяет внешний вид оружия.
Внешний вид оружия[]
Чтобы применить полученный облик оружия необходимо сначала его разблокировать. Полученный оружейный облик применяется к любому оружию той же категории, если только они не относятся к конкретному персонажу. В игре имеются следующие облики для оружия:
- Перчатки:
- Око спасения — приобретаются в магазине
- Беовульф — приобретается в различных событиях
- Герцог Бессмертия — эксклюзивное оружие Королевской гвардии Данте — приобретается в магазине
- Мечи:
- Грань силы — приобретается в различных событиях
- Мятежник — приобретается в различных событиях
- Ямато:
- Ямато — выдавался в ограниченном событии «Возвращение Вергилия»
- Клык Вепря — приобретается на различных мероприятиях
- Смертоносная вспышка — приобретается в магазине
- СМГ:
- Громобой — приобретается в различных событиях
- Гитары:
- Неван — приобретается в различных событиях
- Звук тишины — приобретается в магазине
- Дробовики:
- Койот А — приобретается в различных событиях
- Пророчество Судного дня — приобретается в магазине
- Механизированные мечи:
- Властитель крови — приобретается в различных событиях
- Алая королева — приобретается в различных событиях
- Трости:
- Морозная мощь — приобретается в магазине
- Посох тьмы — приобретается в различных событиях (улучшенный облик Коррупционного посоха)
- Трость V — приобретается в различных событиях
- Превосходные топоры:
- Адский каратель — приобретается в различных событиях
- Ледяной титан — улучшенный облик Дремлющего титана
- Двойные клинки:
- Агни и Рудра — приобретается в различных событиях
- Эол и Гефест — улучшенный облик Ветра и Огня
- Перчатки Триш:
- Громовой крушитель — эксклюзивное оружие Искрогаситель Триш — приобретается в магазине
Характеристики персонажей[]
У каждого персонажа имеется 6 стандартных характеристик, которые делятся между ними.
- Очки здоровья: каждый осколок здоровья даёт 100 ОЗ, максимум 20 осколков (2000 ОЗ).
- Индикатор маны (Датчик взрыва для Леди): каждая ячейка ИМ/ДВ даёт 100 очков, и так до 15 ячеек (1500 очков).
- Сила: каждая ячейка увеличивает урон от оружия на 1,5%, суммируется до 20 осколков (урона от оружия увеличивается до 30%).
- Телосложение: каждая ячейка снижает получаемый урон на 1,5%, до 20 осколков (урона снижается до 30%).
- Критический шанс: каждое улучшение увеличивает шанс критического попадания на 2%.
- Критический урон: каждое улучшение увеличивает критический урон на 3%.
Уникальная характеристика[]
- Гнев Данте: каждая ячейка увеличивает 100 очков гнева для Королевской гвардии, всего до 12 ячеек (1200 очков).
Набор способностей[]
В отличие от других игр серии, здесь персонажи не имеют личного оружия, и они не могут менять его во время миссии. Набор способностей, называемый навыками, зависит от выбранного персонажа и его вариации.
- Навыки можно открывать и улучшать с помощью красных сфер и руководств по навыкам.
- Уровень навыка определяется уровнем персонажа.
- Всего существует семь типов навыков: основная атака, вторичная атака, уклонение или прыжок, QTE (реакция на быстрые события), стиль навыка, завершающий навык и пассивный навык.
Временные события[]
Устранение на скорость[]
В игре участвуют две команды по два игрока. Задача каждой команды — как можно скорее уничтожить определённое количество демонов. Чтобы одержать победу, команда должна действовать быстрее противников и не дать монстрам захватить себя в плен.
Царство души Вергилия[]
В ограниченном эвенте «Возвращение Вергилия» есть событие под названием Царство души, которое имеет три сложности: лёгкое, среднее и сложное. За прохождение лёгкого режима даётся 20 алмазов, за среднее — 1000 серебра, а за сложное — 5000 красных сфер.
- В этом событии характеристики Вергилия улучшены.
- За прохождение на более высокого уровня сложности также учитывает награды за более низкую сложность.
Ограниченное событие Легендарных охотников[]
Каждый раз, когда выходит эвент Легендарных охотников, на время этого события становится доступен уникальный режим, связанный с одним из них. Игроки могут получить ежедневные награды, изучить уникальную историю, связанную с персонажем, проходить испытания и зарабатывать жетоны, которые можно использовать в магазине ограниченного события. На данный момент в число ограниченных событий входят:
- Дьявольская длань — Стужа
- Вечный кошмар — Сломанная шестерёнка
- Граф Гром — Затаившееся бедствие
- Харизматичный союзник — Старое видение
- Судьбоносный палач — Воссоединение судеб
- Пылающая буря — Хронология хаоса
- Свет во тьме — Выбор судьбы
- Несравненная легенда — Пересекающееся время
Персонажи[]
Охотники[]
Рядовые враги[]
- Ад Гордыни
- Кровожадная Гордость
- Энигма
- Головоломка
- Фрост
- Ледяной серп
- Суттунг
- Ад Жадности
- Демонический хор
- Падший хор
- Огненный тролль
- Банши
- Плачущая банши
- Серебряный рыцарь
- Демоническая жаба
- Дуллахан
- Агата
- Кровавая летучая мышь
- Адская летучая мышь
Боссы[]
- Авангард Ада
- Фантом / Ледяной Фантом
- Неван
- Минотавр
- Падший священник
- Беовульф
- Тень
- Франк
- Адский прыгун
- Адская тень
- Плутон
- Дьявольская лепта
- Карус / Кошмарный Карус (вдохновлён Гриффоном)
- Цербер
- Калибур / Кошмарный Калибур
- Хеллфилт
- Баах (вдохновлён Баэлем и Дагоном)
- Медея
- Перселоппер
Внешние ссылки[]
- Официальный сайт
- Официальный Youtube канал
- Официальный страница на Weibo
- Официальный Discord канал
- Сайт Yunchang Game's
Галерея[]
Видео[]
Изображения[]
Интересные факты[]
- Devil May Cry: Peak of Combat — единственная игра, в которой отсутствует автоматический режим. Вместо этого игрокам, которые испытывают сложности с прицеливанием по врагам, предлагается функция автоблокировки ударов.
- Важно отметить, что большинство механик в Devil May Cry: Peak of Combat после версии 2.0 кардинально отличаются от других игр серии Devil May Cry, несмотря на их общее название.
Примечания[]
- ↑ Китайский разработчик получил IP-права на мобильную игру в жанре экшн | MMO Culture
- ↑ 2,0 2,1 《鬼泣-巅峰之战》斩获OPPO最受期待游戏奖CAPCOM官方祝贺.
- ↑ https://shouyou.gamersky.com/news/201908/1212818.shtml
- ↑ 鬼泣:巅峰之战 - 云畅游戏.
- ↑ Devil May Cry: Pinnacle of Combat – Новые изображения для предстоящей мобильной игры | MMO Culture.
- ↑ https://zhuanlan.zhihu.com/p/303037593
- ↑ https://youtu.be/wcPCPFVnH0k
- ↑ DMC: Глобальный релиз Peak of Combat на английском языке подтвержден — Siliconera.
- ↑ https://imgur.com/a/bsnL41N
- ↑ [1]
- ↑ http://dmcen.nebulajoy.com/landingpage.html
- ↑ https://imgur.com/a/c476Ata